パチスロまどマギ。 まどかマギカ3 叛逆の物語 スロット 新台 天井 評価 解析 設定判別 穢れ まどマギ3

スロット魔法少女まどか マギカ(初代まどマギ)

パチスロまどマギ

2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 5% 50枚あたりのゲーム数・コイン単価 設定 50枚あたり コイン単価 1 50. 6G 2. 2円 2 50. 7G 2. 0円 3 50. 7G 1. 8円 4 50. 8G 1. 6円 5 50. 8G 1. 4円 6 50. 9G 1. いずれも高設定ほど確率が優遇されています。 2 設定差のある小役 弱チェリー・1枚役確率に設定差が存在。 いずれも高設定ほど確率が優遇されています。 設定 なぎさは~ しーっ!~ こう見えて~ まどかの~ 未来には~ 訳が~ 今の私は~ 1 44. 0% 44. 0% 8. 0% 4. 0% — — — 2 34. 5% 45. 0% 16. 5% 4. 0% — — — 3 50. 0% 38. 0% 8. 0% 4. 0% — — — 4 25. 5% 46. 4% 16. 5% 10. 0% 1. 6% — — 5 60. 0% 20. 2% 8. 0% 10. 0% 1. 6% 0. 2% — 6 20. 3% 50. 0% 16. 5% 10. 0% 1. 6% 0. 8% 0. 8% AT終了画面 AT終了画面は複数パターン存在し、中には設定を示唆するパターンも存在します。 パターン別の示唆 夕方の街…基本パターン 手を取り合う魔法少女…設定2以上濃厚 リボンほむら…設定4以上濃厚 全員集合…設定6濃厚 穢れ…穢れ発動 終了画面振り分け セリフ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 こんなことに~ 66. 4% 33. 2% 66. 4% 31. 5% 61. 7% 30. 2% これは興味深い~ 33. 2% 66. 4% 33. 2% 63. 0% 30. 8% 60. 3% これは幸福な~ — 0. 2% 0. 2% 1. 5% 1. 5% 1. 5% こんな途方もない~ 0. 2% — 0. 2% 1. 5% 1. 5% 1. 5% 君たち人類の~ 0. 2% 0. 2% — 1. 5% 1. 5% 1. 5% 世界が書き換えられ~ 0. 02% 0. 02% 0. 02% — 1. 0% 1. 0% この宇宙に新しい~ — 0. 02% — 1. 0% 1. 0% 1. 0% やっぱり魔法少女~ 0. 02% — 0. 02% — 0. 02% 1. 0% 今日までずっと~ — — — — 1. 0% 1. 0% 今の私は~ — — — — — 1. 0% 強レア役成立時 セリフ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 こんなことに~ — — — — — — これは興味深い~ — — — — — — これは幸福な~ — 56. 3% 56. 3% 32. 3% 30. 3% 27. 0% こんな途方もない~ 49. 8% — 43. 3% 32. 3% 30. 3% 27. 0% 君たち人類の~ 49. 8% 43. 3% — 32. 3% 30. 3% 27. 0% 世界が書き換えられ~ 0. 2% 0. 2% 0. 2% — 3. 0% 4. 0% この宇宙に新しい~ — 0. 2% — 3. 1% 3. 0% 4. 0% やっぱり魔法少女~ 0. 2% — 0. 2% — 0. 1% 4. 0% 今日までずっと~ — — — — 3. 0% 4. 0% 今の私は~ — — — — — 3. 0% スイカからのCZ当選率 スイカからのCZ 干渉遮断フィールド 当選率に設定差あり。 高設定ほど当選率が優遇されています。 チャンス 300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 悪魔 300・500G台でフェイク前兆が発生しやすく、さらに100・300・500G台の前半 50G以内 でフェイク前兆が発生すると悪魔モードの期待度アップ。 悪魔モード示唆 サブ液晶タッチ時の黒セリフ サブ液晶にタッチした際に、黒セリフが発生したら悪魔モード滞在or穢れ蓄積を示唆しています。 ボーナス概要 ボーナスは「マギカボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類存在。 いずれも擬似ボーナスとなり、エピソードボーナスはAT当選が確定します。 3% 21. 9% 0. 1% 65. 5% マミ — 3. 1% 3. 1% その他のキャラ — 3. 8% 3. 8% いきなり金扉 — 10. 0% 9. 2% 悪魔ほむら — — 9. 2% 悪魔ほむらゾーン 準備中に移行 — — 9. 2% AT概要 本機のATは、「レア役」や「ベル回数テーブル」によるボーナス・上乗せを目指す差枚数管理型のATとなります。 突入時は初期枚数決定区間となる「ホーリークインテット」を経由して、メインATとなる「マギカラッシュ」に移行します。 5 通常時・AT中の共通演出.

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滞在しやすい通常モードはAとBで交互にチャンスがくるのが特徴となっている。 ゲーム数 通常モードA 通常モードB 1〜99 3. 狙い目ゲーム数 リセット時は高確への移行抽選が下記の確率で行われる リセット時高確移行率 設定1・3・5 設定2・4 設定6 20. リセット時・モード移行率振り分け 設定 通常A 通常B 1 42. サンプルとしては1度しか確認出来ないが、朝イチの押し引きに重要な要素となる為、きちんと確認だ。 また設定変更時は、前兆ステージの円環の理へ100G以内に2回突入しやすいので立ち回りの参考にしよう。 CZ中解除以外[通常A] 設定 通常A 通常B リセット 1 73. よって通常Bを何度もループする台は危険という判断になる。 CZ以外での解除(レア小役やゲーム数)、CZ解除時のモード移行はどちらも設定6は一番優遇されているので、モード移行もしっかり見ていけばさらに高設定に近づくぞ。 ボーナスまたは通常時からのART準備中はハマればハマるほどポイント獲得に期待できる。 チャンスゾーンは主に通常時のスイカの3~5回に1回の割合で突入するマジカルチャレンジがメインとなる。 発生時点でボーナス確定!! BAR揃いでエピソードボーナスor裏ボーナスに昇格する!! マジカルチャレンジ(MC &キュゥべえチャレンジ(KC)当選率 設定 MC当選率/スイカ 1 20. どちらもほむら揃いで確定となる! 1 ほむら高確.

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スロットまどマギシリーズの新台噂情報まとめ

パチスロまどマギ

メーカー タイプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2. 2枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 チャンス役成立時にARTゲーム数上乗せ・ARTゲーム数上乗せゾーン・擬似ボーナスが期待できる。 ART中「ワルプルギスの夜」 1セット約5ゲーム 初回のみ10ゲーム のARTゲーム数上乗せゾーン。 ART中「アルティメットバトル」 ARTゲーム数上乗せゾーン。 2枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。 中でも、発展演出失敗やハマリなど「嫌なこと」の溜まり具合を示唆する「ソウルジェム」を使った穢れ けがれ システムは、版権をモチーフにした演出やシステムを多数搭載している。 通常時は、前兆ステージ「円環の理」「夜の見滝原市」突入でARTor擬似ボーナスのチャンス、チャンスゾーン「マジカルチャレンジ」「キュゥべえチャレンジ」突入で擬似ボーナスのチャンスとなる。 また擬似ボーナスからもART突入が期待できる。 ART中はチャンス役成立時にARTゲーム数上乗せ、ARTゲーム数上乗せゾーン、擬似ボーナスの抽選が行われる。 ARTゲーム数上乗せゾーンは、「ワルプルギスの夜」「アルティメットバトル」を搭載。 4 【通常時】必ず左リールから停止させる。 【通常時】「円環の理」「夜の見滝原市」突入でARTor擬似ボーナスのチャンス。 【通常時】「マジカルチャレンジ」「キュゥべえチャレンジ」突入で擬似ボーナスのチャンス。 【チャンスゾーン】「マジカルチャレンジ」中はBAR図柄揃いor一定ゲーム数消化で擬似ボーナス確定。 【ボーナス】「エピソードボーナス」「裏ボーナス」終了後は必ずARTへ突入。 【ART】押し順に従って消化。 【ART】ARTゲーム数上乗せゾーン「ワルプルギスの夜」「アルティメットバトル」を搭載。

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